S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо (где найти экзоскелет)

Опубликовано: 01.04.2017

видео S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо (где найти экзоскелет)

Сталкер Чистое Небо- экзоскелет свободы или вынос базы долга#2

Побывав у Свободы идем к Долгу! Сейчас, после того как мы узнали что группа Стрелка вправду побывала в Зоне и планирует вновь отправиться туда, цель “Предупредить мега-Выброс” становится более ясной – нужно просто приостановить Стрелка. Остальная информация находится в уже известном нам по первой части игры тайнике Стрелка. Потому сейчас нам нужно попасть в подземелья НИИ Агропром, но поначалу нужно попасть на саму локацию НИИ Агропром. Что нас ожидает там читаем ниже.


S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо (где найти экзоскелет)

В НИИ Агропром мы оказываемся, как обычно, около блокпоста сталкеров, сейчас из группировки Долг. Подходим к ним и выясняем, что на этой локации развелось сильно много мутантов, потому нужно всегда быть настороже. После чего нам предлагают отправиться на базу Долга совместно с маленький группой сталкеров. Соглашаемся, идем. По пути нарываемся поначалу на кровососа, который конфискует 1-го из долговцев (можно даже не стрелять – только патроны потратите), при этом когда я пошла в туда куда они улетели, то натолкнулась не на кровососа,  а на псевдогиганта, так что лучше держаться поближе к дороге.


S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - Затопление Агропрома.

После чего, уже практически у дверей базы, на нас нападают несколько снорков, от их придется уже отбиваться. Далее, до базы Долга, мы отправляемся в гордом одиночестве – долговцы заняли блокпост, на котором мы от снорков отбивались. Но по пути, если не сворачивать, естественно, больше никого не повстречаться, так что это не так жутко.


На базе Долга можно или сходу пойти к из главному – генералу Крылову, но тогда нам до самого окончания квеста по поиску тайника Стрелка продохнуть свободно не дадут. Потому поначалу можно погулять по базе. Здесь есть торговец Митяй, техник Громов, бармен, также еще два персонажа – Экзекутор (он чучела мутантов делает) и майор Звягинцев – у него тир есть.  Так что чем заняться можно отыскать.

А сейчас о задании. Идем к генералу Крылову, сообщаем о том что нам нужно в подземку НИИ Агропром попасть. Выясняется что долговцы там пробовали все подорвать, но переборщили со взрывчаткой и открыли новые пещеры, откуда полезли  всякие твари. Вот поэтому на местности НИИ сейчас настолько не мало мутантов. Так что, в подземку они нас проводят, но нужно будет выполнить и их задание – пробраться на насосную станцию, отключить насос, открыть шлюз резервуара и, таким макаром, затопить подземелья. Делать нечего, соглашаемся.

Сразу бежим по стрелочке к норе, где нас ожидает маленький отряд группировки Долг. Как мы там оказываемся из норы начинают лезть снорки. Отбиваемся и лезем в эту чертову нору, перебегаем на другую локацию.

Оказываемся мы в каком-то коридоре, сходу бежим на стрелочку. По пути будут встречаться снорки, также взрывающиеся бочки, так что стреляем аккуратненько и не забываем сохраняться.

Добегаем до лестницы на верх, залезаем. Оказываемся в маленький комнатке, где (ура, ура) никого нет и не будет, а на стеллаже лежат патроны и несколько аптечек. Берем вещи, переводим дух, сохраняемся и идем далее.

Выходим, фактически к насосной станции. Сходу возникает задание “Уничтожить мутантов”. Мутант там только один – контролер. Но вокруг нас сходу начнут появляться фантому различных мутантов и т.д. прямо как в первой части игры у Выжигателя мозгов. Убиваем контролера (я залезла на вершину насосной станции и закидала его гранатами из подствольного гранатомета) и идем в другую комнату, где и нужно повернуть кран, чтоб затопить подземелье.

После чего начинает подниматься решетка справа от крана, а на дисплее мигает надпись “Внимание! Покиньте страшную зону!”. Ждем пока подымется решетка, пересекаем комнату за ней, спускаемся по лестнице, бежим в туда, откуда бегут тушканчики (нас они не трогают), поднимаемся по лестнице и перебегаем на локацию Подземелья НИИ Агропром.

И вот здесь есть один очень увлекательный момент. Если вы, при прохождении игры на Свалке, пробовали вступить в группировку бандиты, то все те бандиты в подземку будут желтоватыми! А больше там никого и нету! Потому можно расслабленно походить до тайника Стрелка (он совершенно рядом окажется), забрать КПК, слушать запись и что произнесет на это Лебедев и также расслабленно отправиться на выход. Только вот у самого выхода пламенный полтергейст есть, и он, кажется, бессмертный. Но может создавать пламенные потоки, как из огнемета. Так что идеальнее всего будет как можно резвее взбежать по лестнице, перепрыгивая либо разрушая ящики и используя по необходимости аптечки, добраться до выхода на верх (тоже лестница, не пропустите). Вот фактически и все. Оказываемся мы около базы Долга. Идем к Крылову и получаем заслугу – 10 000 RUB!!!

Сейчас, после выполнения этого квеста путь наш лежит на локацию Янтарь, к ученому Сахарову, к которому отправился Стрелок, за пси-шлемами, что мозги в центре Зоны не вскипели. Об этом квесте читайте в последующей статье.

 

 

 

 

rss